Фактор Z. Один, в здании, населенном врагами (зомби,бандитами и бойцами спецназа), тебе предстоит пройти нелегкий путь, чтобы остаться в живых и прорваться к выходу.
Чтобы выжить и пройти до конца, тебе предстоит:
- скрываться или спасаться бегством от зомби и прочих врагов;
- пробираться через ловушки и использовать их для уничтожения врагов;
- научиться ловко уклоняться от атак зомби;
- в некоторых ситуациях без смекалки просто не выжить;
- справляться со своим страхов.
Для того, чтобы взаимодействовать с предметами(ключ,тумблер) нужно подойти ближе и дважды тапнуть на предмете. Ящики, телевизоры и батареи можно перемещать, толкая их персонажем.
Faktör Z. Bir, düşman (zombi, gangsterler ve özel kuvvetler asker) yaşadığı bir binada, hayatta kalmak ve çıkmak için doğmak için zor yoldan gitmek zorunda.
hayatta kalmak ve sonuna kadar gitmek için var:
- Gizleme veya zombiler ve diğer düşmanlardan kaçmak;
- Wade ve tuzakları ile düşmanları yok etmek için bunları kullanmak;
- Ustalıkla zombi saldırıları atlatmak nasıl öğrenin;
- Zekâ hayatta olmayan Bazı durumlarda;
- Onların korkularıyla başa çıkmak için.
nesneleri (anahtar, geçiş) ile etkileşim ve iki kez tapnut konuya yakın gelmek gerekir için. Kutular, TV'ler ve piller karakterini iterek, hareket ettirilebilir.